Argüello Pase bola: Lang–Kurz–Lang · Trainingskarten

Effet = Ankunft + Korrektur Ball 2 + Korrektur Spielball

GrundstellungAnkunft: 0Effet: 0Effet 0: Der Spielball erreicht genau die obere Ecke und öffnet sich an der 4. Bande um 2 Diamanten gegenüber Ball 2. Ankunft 0 + Ball 2 0 + Spielball 0 = 0.
Ball 2 weiter oben: Effet −2Ankunft: 0Ball 2: entlang der Bande (±1 pro halbem Diamanten): -2Effet: -2Ball 2 einen Diamanten (zwei halbe Diamanten) entlang der Bande nach oben: −2. Ankunft 0 − 2 = −2. Die Öffnung an der 4. Bande beträgt weiterhin 2 Diamanten.
Ball 2 weiter unten: Effet +2Ankunft: 0Ball 2: entlang der Bande (±1 pro halbem Diamanten): 2Effet: 2Ball 2 einen Diamanten (zwei halbe Diamanten) entlang der Bande nach unten: +2. Ankunft 0 + 2 = +2.
Grundstellung, Effet 0Ankunft: 0Effet: 0Ankunft 0 (Ecke) → Effet 0. Öffnung an der 4. Bande 2 Diamanten.
Grundstellung, Effet 1Ankunft: 1Effet: 1Ankunft 1 (einen halben Diamanten von der Ecke) → Effet 1. Öffnung an der 4. Bande 3 Diamanten.
Grundstellung, Effet 2Ankunft: 2Effet: 2Ankunft 2 (einen Diamanten von der Ecke) → Effet 2. Öffnung an der 4. Bande 3,6 Diamanten.
Grundstellung, Effet 3Ankunft: 3Effet: 3Ankunft 3 (anderthalb Diamanten von der Ecke) → Effet 3. Öffnung an der 4. Bande 4,3 Diamanten.
Grundstellung, Effet 4Ankunft: 4Effet: 4Ankunft 4 (zwei Diamanten von der Ecke) → Effet 4 (maximal). Öffnung an der 4. Bande 5 Diamanten.
Ball 2 einen Diamanten von der Bande entfernt: Effet −1Ankunft: 0Ball 2: Abstand zur Bande (−1 pro Diamant): -1Effet: -1Ankunft 0 + 1 Diamant Abstand von der Bande (−1) = −1. Die Öffnungen an der 4. Bande ändern sich nicht.
Spielball entlang der kurzen Bande nach links: Effet −1Ankunft: 0Korrektur Spielball: -1Effet: -1Die Verlängerung Ball 2–Spielball schneidet die untere kurze Bande einen Diamanten links von der Ecke: −1. Ankunft 0 − 1 = −1.
Spielball entlang der langen Bande nach oben: Effet +2Ankunft: 0Korrektur Spielball: 2Effet: 2Die Verlängerung schneidet die rechte lange Bande zwei Diamanten oberhalb der Ecke: +2. Ankunft 0 + 2 = +2.
Beispiel: Effet 2,5Ankunft: 1,5Korrektur Spielball: 1Ball 2: entlang der Bande (±1 pro halbem Diamanten): 1Ball 2: Abstand zur Bande (−1 pro Diamant): -1Effet: 2,5Ankunft = 1,5 · Ball 2 = +1 (einen halben Diamanten entlang der Bande nach unten) − 1 (einen Diamanten von der Bande entfernt) · Spielball = +1. Gesamter Effet: 1,5 + 1 − 1 + 1 = 2,5.
Beispiel: Effet 0 (etwas Effet geben)Ankunft: 3Korrektur Spielball: -1Ball 2: entlang der Bande (±1 pro halbem Diamanten): -2Effet: 0Ankunft = 3 · Ball 2 = −2 · Spielball = −1. Gesamter Effet: 3 − 2 − 1 = 0. Auch wenn der Effet 0 ist, wird etwas Effet gegeben, um den Effet auszugleichen, den der Spielball beim Treffen von Ball 2 verliert.
Doblete: Effet −1Ankunft: -1Effet: -1Der Spielball läuft als 2. Bande an die rechte lange Bande. Ankunft einen halben Diamanten von der Ecke → −1. Effet −1.
Beispiel: Effet 0, aber tiefer treffenAnkunft: 0,5Korrektur Spielball: 2Ball 2: entlang der Bande (±1 pro halbem Diamanten): -1Ball 2: Abstand zur Bande (−1 pro Diamant): -1,5Effet: 0Ankunft = 0,5 · Ball 2 = −1 (einen halben Diamanten entlang der Bande nach oben) − 1,5 (anderthalb Diamanten von der Bande entfernt) · Spielball = +2. Gesamter Effet: 0,5 − 1 − 1,5 + 2 = 0. Mit hohem Stoß wird der Weg zu offen (Alternativweg); der Treffpunkt wird abgesenkt und notfalls mit mattem Stoß gespielt (Hauptweg).