Cacharrera-System (Rückdreher)Lange Bande → Ball 2 → kurze Bande → dieselbe lange Bande, mit Kontereffet

BandenfolgeL→K→LSchwierigkeit KOSTENLOS🖨 Trainingskarten✓ Prüfung mit diesem System PRO📐 An deinem Tisch messen PRO
4321.51020403020100
GrundstellungAnkunft 1Ankunft 10Start 0Start 2Ziel 20

Effetseitlich +3 · tief

—

BallfülleNicht angegeben

TempoNicht angegeben

Ziel = 2 × 10 = 20.

Der Spielball läuft zuerst an eine lange Bande, trifft von dort Ball 2 nahe der kurzen Bande, prallt an die kurze Bande und kehrt durch den Kontereffet an dieselbe lange Bande zurück. Das Ziel ist das Produkt aus dem Startwert und der Position von Ball 2 entlang der kurzen Bande (Ankunft an der 2. Bande). Die Startwerte sind einfache Abkürzungen der Rechnung mit „ungleichen Hälften“, auf der die Vorbandenstöße über eine Bande beruhen.

Wann? Wenn Ball 2 nahe der kurzen Bande liegt und der Spielball vor der gegenüberliegenden kurzen oder einer langen Bande; wenn der Weg lange Bande – Ball – kurze Bande – dieselbe lange Bande mit Kontereffet gespielt werden soll.

✓ 7/7 Beispiele mit der Formel geprüft
Berechnen
Ziel = Start × Ankunft (2. Bande)
Start
Ankunft
Einfallswinkel 30° oder größer
Ziel20
  1. Start × Ankunft20
  2. Ziel20
✓ Beispiel: Grundstellung: Start 2, Ankunft 10

Sprachcoach

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AchtungIn den Zeichnungen ist der Weg nach Ball 2 schematisch: Mit Kontereffet kehrt der Spielball über die kurze Bande an dieselbe lange Bande zurück.

AchtungDas Tempo ist nicht als Zahl angegeben; stimme es auf den Tisch ab.

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