Tüzül 방식 — 1/4 테이블장쿠션 → 단쿠션 → 장쿠션, 코너 구역에서(회전 사용)

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기본 포지션회전 회전 2도착 10출발 20테이블 값 10조준 20

회전옆 −2 · 상단

—

두께명시되지 않음

속도명시되지 않음

✎ 편집자 주: 1/4 테이블은 테이블의 위쪽 4분의 1(위쪽 단쿠션과, 장쿠션의 두 번째 포인트를 지나는 선 사이)로 표시했습니다.

회전 2 → 테이블 값 10. 출발 20, 도착 10. 조준 = 10 + 20 − 10 = 20.

당구대는 나란히 놓인 두 개의 같은 정사각형으로 이루어집니다. 장쿠션의 두 번째 포인트에서 단쿠션과 평행한 가상의 선을 그으면 테이블의 정확히 4분의 1 크기인 작은 테이블이 생깁니다. Tüzül 방식의 모든 계산은 이 1/4 테이블에서도 그대로 적용됩니다. 작은 테이블의 번호 체계는 단쿠션 출발 Tüzül 방식과 같은 원리이며, 같은 테이블 값을 사용합니다. 1/4 테이블 안에서는 공이 상대적으로 크게 느껴지므로 득점하기가 쉬워집니다.

언제 쓰나? 수구가 테이블의 위쪽 4분의 1에 있을 때: 왼쪽 장쿠션에서 출발해 오른쪽 장쿠션을 조준하고, 위쪽 단쿠션에서 돌아 왼쪽 장쿠션(3쿠션)에 도착합니다.

✓ 예제 8개 중 8개를 공식으로 검증
계산
조준 = 테이블 값 + 출발 − 도착
회전
테이블 값
출발
도착
조준20
  1. 테이블 값 + 출발 − 도착20
  2. 조준20
✓ 예제: 빈쿠션, 회전 2

음성 코치

PRO

음성 코치는 Pro와 클럽 요금제에서 제공됩니다.

요금제 보기

주의테이블 값은 가정에 따른 것입니다. 자신의 샷으로, 자신의 테이블에서 잰 값을 사용하십시오.

주의그림의 경로는 시스템 지점을 지나는 이상적인 궤적입니다. 실제로는 회전 때문에 쿠션 접촉 지점이 조금씩 밀립니다.

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