Cacharrera (ters dönüş) sistemi · Antrenman kartları

Atak = Çıkış × Varış (2. bant)

Ana pozisyon: Çıkış 2, Varış 10Varış: 1Varış: 10Çıkış: 0Çıkış: 2Atak: 20Atak = 2 × 10 = 20.
Çıkış 3, Varış 10Varış: 1Varış: 10Çıkış: 0Çıkış: 3Atak: 30Atak = 3 × 10 = 30.
Çıkış 1,5 (köşe), Varış 20Varış: 1Varış: 20Çıkış: 0Çıkış: 1,5Atak: 30Atak = 1,5 × 20 = 30.
Çıkış 4, Varış 10, geliş açısı 30° ve üstüGeliş açısı 30° ya da daha büyük: EvetVarış: 1Varış: 10Çıkış: 0Çıkış: 4Atak: 384 × 10 = 40; ters falso düzeltmesi −2 → Atak 38.
Uzun banttan Çıkış 8, Varış 2Varış: 2Varış: 10Çıkış: 8Çıkış: 1,5Atak: 16Atak = 8 × 2 = 16.
Uzun banttan Çıkış 5, Varış 3Varış: 3Varış: 10Çıkış: 5Çıkış: 1,5Atak: 15Atak = 5 × 3 = 15.
Uzun banttan Çıkış 6, Varış 1Varış: 1Varış: 10Çıkış: 6Çıkış: 1,5Atak: 6Atak = 6 × 1 = 6.