2. topun 3. topa çarpması3. topu yerinde tutmak

Zorluk ÜCRETSIZ🖨 Antrenman kartları
Ana pozisyon

Falsoyan −2 · yüksek

1/2

Top kalınlığı1/2

Hız3/5

İsteka topu 2. topun sağ tarafından yarım top alır (2 sol ters falso, hız 3) ve sol uzun – üst kısa – sağ uzun yoluyla 3. topa gider. 2. top sol uzun banda gidip geri döner ve masayı yatay geçerek doğrudan 3. topa çarpar. 2. top oraya isteka topundan çok önce varır; 3. top yerinden oynar ve isteka topu boş yere gelir.

Bir başka tuş türü isteka topunu değil 3. topu vurur: 2. top kendi yolunda 3. topa çarpar ve isteka topu gelmeden onu yerinden oynatır. İsteka topu doğru yolu izlese bile 3. top artık orada değildir. Bu risk, 2. topun yolu 3. topun yakınından geçtiğinde ve 2. top oraya isteka topundan önce vardığında ortaya çıkar. Çözüm, 2. topu farklı bir yöne göndermek ya da 3. topa varmadan durduracak kadar yavaşlatmaktır. Bu derste kırmızı alan 2. topun 3. topa çarptığı yeri, yeşil alan güvenli oynanışta yerinde kalan 3. topu gösterir.

Ne zaman? 3. top 2. topun gideceği yöne yakınsa; 2. top bir banttan dönerek 3. topun bulunduğu bölgeye gelecekse; 2. top kalın ve sert alınacaksa.

İpuçları
  • 12. top 3. topun yakınından geçecekse oraya isteka topundan önce varmamalı; yoksa 3. topu yerinden oynatır. En kolay çözüm ince vuruştur (1/4 top): 2. top yavaşlar, başka yöne gider ve çoğu zaman 3. topa varmadan durur.
  • 22. topun yolunu banttan dönüşleriyle birlikte çiz. 3. topa çarpmaların çoğu 2. top ilk bandından döndükten sonra olur; 2. topun ilk düz yolu 3. topu ıskalıyor diye rahatlama.
  • 3Gereğinden sert vurma: sert vuruşta 2. top daha çok yol alır ve normalde varamayacağı 3. topa ulaşır. İsteka topunu 3. topa yetecek en düşük hızla oyna (örneklerde hız 3).
  • 43. top bir bandın önündeyse ve 2. top o banda gidiyorsa risk yüksektir. 2. topu başka bir banda, örneğin kısa banda ya da masanın öbür yarısına gönderecek kalınlığı veya tarafı seç.
  • 5Bu riski önlemek aynı zamanda pozisyon oyunudur: 2. topu 3. topun uzağında tutarsan sayıdan sonra toplar dağılmaz ve bir sonraki vuruş kolaylaşır.
  • 6Antrenman: 3. topu 2. topun doğal yoluna koy. Aynı vuruşu önce yarım top, sonra 1/4 top ile oyna; her seferinde 2. topun nerede durduğunu işaretle ve 3. topa ne kadar yaklaştığını karşılaştır.

Sesli koç

PRO

Sesli koç Pro ve Kulüp paketlerinde.

Paketleri gör

DikkatÇizimlerdeki yollar idealdir: 2. topun bant dönüşleri falsosuz (geliş açısı = çıkış açısı), isteka topununki falsoyla açılan ya da kapanan açı olarak çizildi. Gerçek masada çuha, bant, hız ve atış eğrisi yolu biraz kaydırır; kırmızı alanı bir top çapı kadar geniş düşünün.

DikkatRiskli örneklerde 3. topun yeni yolu ve isteka topunun 3. topu ıskalayan devamı çizildi; çarpışmadan sonraki konumlar idealdir ve gerçek masada farklı olabilir.

Bu içeriği değerlendir
Puanın
Faydalı mı?

Yorumlar

Yorumlar yükleniyor…