Kontereffet (Contraefecto)System für den Notfall — immer maximaler Kontereffet

15202530354042506070809010203040506070809010203045
GrundstellungAnkunft 10Start 40Ziel 45

Effetseitlich +4 · Mitte

—

BallfülleNicht angegeben

TempoNicht angegeben

✎ Anmerkung der Redaktion: Im Diagramm steht entlang des ersten Laufwegs und entlang der grünen Linie aus der linken oberen Ecke „3,25 Diamanten“; die schwarze Linie von Ball 2 hinunter zur rechten Bande verläuft parallel zur grünen Linie (≈). Für diese Linien gibt es keine weitere Erklärung.

Start 40, Ankunft 10: 40 + 10 / 2 = 40 + 5 = 45. Keine Kompensation. Maximaler Effet (4).

Der Kontereffet ist ein sehr empfindliches System: Wenn wir uns dafür entscheiden, ist die Lage der Bälle meist kompliziert. Er wird höchstwahrscheinlich als letzte Möglichkeit eingesetzt, wenn wir den Stoß mit keiner anderen Methode mit natürlichem Effet klar sehen.

Wann? Wenn sich mit Systemen mit natürlichem Effet keine klare Lösung findet; wenn der Spielball über die rechte lange Bande, die linke lange Bande und die obere kurze Bande zu den Bällen laufen soll.

✓ 3/3 Beispiele mit der Formel geprüft
Berechnen
Ziel = Start + Ankunft / 2 (± Kompensation)
Start
Ankunft
Ziel45
  1. Basis: Start + Ankunft / 245
  2. Ziel45
✓ Beispiel: Start 40, Ankunft 10

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AchtungEs wird immer mit maximalem Effet gespielt.

AchtungEin sehr empfindliches System; setze es als letzte Möglichkeit ein, wenn du keine andere Lösung mit natürlichem Effet siehst.

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