Schirm-System (Paraguas)Zuerst zwei Banden: lange Bande → kurze Bande → Seite von Ball 2 → 3. Bande
Effetseitlich +2 · hoch
Ballfülle1/4
TempoNicht angegeben
Ziel = 50 − 20 − 5 = 25. Gestrichelte Linie: vom Ausgangspunkt 0 an der Seite von Ball 2 vorbei zur 3. Bande (20).
Beim Schirmstoß läuft der Spielball zuerst an die lange Bande, dann an die kurze Bande, berührt Ball 2 dünn von der Seite, kommt an der anderen langen Bande (3. Bande) herunter und erreicht Ball 3. Die Startskala liegt auf der langen Bande, die die 3. Bande ist; das Ziel wird an der 1. langen Bande abgelesen und mit Ziel = Start − Ankunft berechnet. Das System gibt es in zwei Varianten: Bei der einen wird die Ankunft mit 45°-Linien gewählt, die von der kurzen Bande zur 3. Bande herunterlaufen, und es wird kein seitlicher Effet verwendet; bei der anderen wird die Ankunft mit einer Linie abgelesen, die von einem vom Start abhängigen Ausgangspunkt an der Seite von Ball 2 vorbeiläuft, der Abstand von Ball 2 zur 3. Bande fließt ebenfalls in die Rechnung ein, und es wird mit 2 Effet gespielt.
Wann? Wenn Ball 2 nahe der kurzen Bande und der 3. Bande liegt und weder direkt noch über eine Bande zu nehmen ist; unter den Vorbandenlösungen dann, wenn kein anderer Weg bleibt.
- Start − Ankunft (− Ball 2)25
- Ziel25
Sprachcoach
PRODen Sprachcoach gibt es in den Tarifen Pro und Verein.
AchtungIn der Variante mit 45°-Linien ist die Startskala nur im Bereich 35–50 angegeben.
AchtungIn den Zeichnungen ist der Weg nach Ball 2 schematisch; bei dünnem Kontakt läuft der Spielball etwa in diese Richtung zur 3. Bande herunter. Die gestrichelte Linie ist die Referenzlinie, an der die Ankunft abgelesen wird.
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