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Prinzipien der Verteidigung · Trainingskarten

Richtig: erst der Ball des Gegners, an zwei Enden trennenDer Weiße spielt den Gelben mit 3/8 Ballfülle, hohem Stoß und rechtem Effet, mit Tempo 2. Der Gelbe läuft zur unteren kurzen Bande, von dort zur rechten langen Bande, dann den ganzen Tisch hinauf und bleibt direkt an der oberen kurzen Bande liegen. Der Weiße kommt über die linke lange Bande und die rechte untere Ecke (rechte lange und untere kurze Bande) langsam zum Roten; der Weiße und der Rote bleiben im linken unteren Bereich. Selbst wenn der Punkt misslingt, liegt der Gelbe am entfernten Ende. Der grüne Bereich ist das Ziel des Gelben, der rote Bereich die Zone, in der der Gelbe nie liegen bleiben darf. Typischer Fehler: den Gelben zu dünn treffen und ihn in der Tischmitte liegen lassen.
Fehler: in derselben Stellung zuerst der RoteWählt man in derselben Stellung den Roten als Ball 2 (1/2 Ballfülle, hoher Stoß, linkes Effet, Tempo 2), prallt der Rote an die untere Bande, läuft die ganze Tischlänge hinauf, kommt zurück und bleibt direkt über dem Gelben liegen. Der Weiße nimmt die linke, die untere und die rechte Bande und verfehlt den Gelben knapp. Ergebnis: alle drei Bälle beisammen, und der Gegner ist am Zug. Der rote Bereich zeigt die leichte Zone, die dem Gegner bleibt. In dieser Stellung ist die richtige Wahl zuerst der Gelbe (p1).
Reine Verteidigung: den Ball des Gegners an die kurze Bande legenGibt es keinen Weg zum Punkt, spielt der Weiße den Gelben mit 7/8 Ballfülle, mittig und ohne Effet, langsam (Tempo 2). Der Gelbe läuft bis zur oberen kurzen Bande und bleibt direkt an der Bande liegen; der Weiße gibt sein Tempo an den Gelben ab und bleibt am Treffpunkt stehen. Der Gegner muss mit einem an der Bande liegenden Ball spielen, und der Rote liegt in der anderen Tischhälfte. Grüner Streifen: der Bereich direkt an der Bande, in dem der Gelbe liegen bleiben soll. Alternative: den Gelben an die Mitte der langen Bande legen; Fehler: den Gelben mit zu viel Tempo von der Bande zurückholen.
Fehler: zwei Ziele aneinander klebend liegen lassenDerselbe Stoß wie bei p1, aber die Ankunft am Roten ist zu langsam: Der Weiße berührt den Roten und bleibt direkt neben ihm liegen. Auch wenn der Gelbe weit weg ist, bilden zwei nebeneinander liegende Bälle ein großes Ziel für den Gegner; über eine Vorbande oder einen kurzen Dreibandweg lassen sich beide leichter zugleich finden. Der rote Kreis zeigt dieses große Ziel. Richtig ist, mit so viel Tempo am Roten anzukommen, dass er einige Ballbreiten weggeschoben wird (p1).