30-Symmetrie-System (30 대칭 시스템)Spiele immer auf 30, komm am symmetrischen Punkt an

BandenfolgeL→K→L→LSchwierigkeit KOSTENLOS🖨 Trainingskarten✓ Prüfung mit diesem System PRO📐 An deinem Tisch messen PRO
504540356070809040353025205045403590807060
GrundstellungZiel 30

Effet1:30 · 2 tip · seitlich +1,5 · hoch

—

BallfülleNicht angegeben

TempoNicht angegeben

Start 35 (3. Diamant von oben an der linken Bande). Ein mit 2 Stufen Effet auf 30 gespielter Ball kehrt an der rechten Bande zum 3. Diamanten von oben zurück.

Ein sehr einfaches koreanisches System: Wird der Spielball von seiner Position mit 2 Stufen Effet auf 1:30 Uhr auf den Punkt 30 der gegenüberliegenden langen Bande gespielt (Ziel 30 in der Nummerierung des Diamantsystems, 3. Diamant von der fernen Ecke), läuft er um die kurze Bande und die lange Bande, von der er gestartet ist, und kommt an der gegenüberliegenden langen Bande am Spiegelpunkt des Starts bezüglich der Längsachse des Tisches an. Eine Rechnung ist nicht nötig; nur wenn die Ankunft vom symmetrischen Punkt abweicht, wird das Ziel in Schritten von halben Diamanten verschoben. Es dient als Grundlinie bei Vorbande-Stößen sowie in Positionen für 뒤돌리기 (Ball 2 von hinten nehmen und umlaufen) und 옆돌리기 (Ball 2 seitlich nehmen und umlaufen).

Wann? Wenn der Spielball an der linken langen Bande mit der Startnummer des Diamantsystems zwischen 35 und 50 liegt (oder an der oberen kurzen Bande zwischen 60 und 90) und Ball 3 nahe dem Spiegelpunkt des Starts wartet. Je höher die Startnummer (60 und mehr), desto schwieriger wird es, die Ankunft zu verkürzen; in diesem Bereich wird das System eher zum Verlängern verwendet.

✓ 6/6 Beispiele mit der Formel geprüft
Berechnen
Ziel = 30 − 5 × (gewünschte Verlängerung, Diamanten)
Gewünschte Verlängerung (Diamanten; minus zum Verkürzen)
Ziel30
  1. Grundziel 3030
  2. Ziel30
✓ Beispiel: Von 35 auf 30 → symmetrischer Punkt

Sprachcoach

PRO

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AchtungDas System ist auf einen festen Effet aufgebaut; ändern sich Effet und Tempo, geht die Symmetrie verloren.

AchtungIn den Diagrammen ist die Linie nach der 1. Bande als ideale Reflexion zur vom System ermittelten Ankunft gezeichnet; auf dem tatsächlichen Weg biegt der Effet den Ball nach der 1. Bande zur kurzen Bande hin.

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