키스를 읽기두 경로를 그리고, 교차점을 찾고, 시간을 비교하기

난이도 무료🖨 훈련 카드
기본 포지션

회전옆 −2 · 상단

1/2

두께1/2

속도3/5

수구가 제1적구의 오른쪽을 1/2 두께로 맞히고(왼쪽 2팁 순회전, 속도 3) 오른쪽 장쿠션 – 위쪽 단쿠션 – 왼쪽 장쿠션 경로로 제2적구로 갑니다. 제1적구는 위쪽 단쿠션으로 올라갔다가 다시 내려옵니다. 경로는 두 번 교차합니다. 노란 교차점은 제1적구가 올라가면서 지나가고 수구는 훨씬 나중에 오므로 위험이 없습니다. 빨간 교차점에서는 제1적구가 위쪽 쿠션에서 돌아오는 동안 수구도 위쪽 쿠션으로 가면서 같은 지점에 닿습니다. 키스 구역입니다.

키스를 막는 첫걸음은 샷 전에 그것을 보는 것입니다. 방법은 간단합니다. 수구의 경로와 제1적구의 경로를 쿠션마다 그리고, 교차하는 지점을 모두 표시한 뒤, 두 공이 그 지점에 언제 도착하는지 가늠합니다. 대부분의 교차는 해가 없습니다. 두 공이 같은 지점을 서로 다른 시간에 지나가기 때문입니다. 위험한 것은 두 공이 거의 동시에 있게 되는 교차입니다. 이 레슨에서 노란 영역은 해가 없는 교차, 빨간 영역은 키스 구역, 초록 영역은 안전한 샷으로 해소된 예전의 키스 구역을 보여 줍니다.

언제 쓰나? 제1적구의 경로가 수구의 경로를 두 번 이상 가로지를 때, 제1적구가 테이블 가운데에 남고 수구가 그 주변을 돌 때, 샷을 하나의 두께가 아니라 두께의 범위로 칠 수 있을 때입니다.

팁
  • 1제1적구의 경로는 첫 쿠션까지만이 아니라 적어도 쿠션 두 개만큼 더 늘려 그리십시오. 키스(수구가 제1적구와 다시 부딪히는 것)의 대부분은 제1적구가 첫 번째나 두 번째 쿠션에서 되돌아온 뒤에 일어납니다.
  • 2교차점마다 “그곳에 어느 공이 먼저 닿는가?”를 물으십시오. 한 공이 다른 공이 오기 전에 확실히 먼저 지나간다면(예를 들어 제1적구는 짧은 길로 오고 수구는 두 쿠션 뒤에 온다면) 그 교차점은 안전합니다. 위험한 것은 동시에 도착할 때뿐입니다.
  • 3두께를 바꿔 한 키스 구역을 없앴다고 일이 끝난 것으로 여기지 마십시오. 새 두께에서는 두 공의 경로가 모두 바뀌어, 앞서 안전했던(노란) 교차점이 이제 위험할 수 있습니다. 바꾼 뒤에는 모든 교차점을 처음부터 다시 점검하십시오.
  • 4교차점에 몇 개의 쿠션을 거쳐 도착하는지 세십시오. 쿠션에 닿을 때마다 공은 느려집니다. 경로가 조금 더 짧더라도 쿠션 두 개를 거쳐 교차점에 오는 공은 쿠션 없이 오는 공보다 대개 늦습니다.
  • 5훈련: 같은 포지션을 먼저 반 두께로, 이어서 3/4 두께로 치십시오. 교차점 옆에 초크로 표시를 하고, 한 공이 그곳을 지나는 순간 다른 공이 교차점에서 몇 포인트 떨어져 있는지 눈으로 보십시오.
  • 6교차 각도를 보십시오. 두 경로가 거의 평행하면(두 공이 같은 장쿠션을 따라 나아가면) 공들이 긴 띠를 따라 나란히 올 수 있습니다. 경로가 직각으로 교차하면 위험 영역은 공 지름 하나 정도로 작습니다.

음성 코치

PRO

음성 코치는 Pro와 클럽 요금제에서 제공됩니다.

요금제 보기

주의그림의 경로는 이상적인 것입니다. 제1적구의 쿠션 반사는 회전 없이(입사각 = 반사각), 수구의 반사는 회전으로 벌어지거나 좁아지는 각도로 그렸습니다. 실제 테이블에서는 천, 쿠션, 속도, 공의 휘어짐이 경로를 조금 밀어냅니다. 빨간 영역은 공 지름 하나만큼 넓다고 생각하십시오.

주의위험한 예제에 그려진 경로는 계획한 경로입니다. 키스가 나면 수구는 빨간 영역에서 빗나가 제2적구에 닿지 못하고, 제1적구도 그림의 자리에 서지 않습니다.

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