키스를 피하는 기술두께, 속도, 당점 높이, 그리고 다른 경로
키스 구역이 보이면 선택지는 두 가지입니다. 공들이 그 지점에 도착하는 시간을 바꾸거나, 경로를 바꿔 교차 자체를 없애는 것입니다. 시간을 가장 효과적으로 바꾸는 것은 두께입니다. 두꺼운 샷으로 제1적구를 먼저 지나가게 하거나, 얇은 샷으로 수구를 먼저 지나가게 합니다. 경로는 당점 높이, 회전, 필요하면 제1적구의 반대쪽을 치는 것으로 바꿉니다. 모든 변화에는 대가가 있습니다. 제2적구에 닿으려면 회전이나 속도를 보정해야 합니다. 이 레슨에서는 기술마다 같은 포지션의 위험한 샷과 안전한 샷을 차례로 보여 줍니다.
언제 쓰나? 키스 구역을 찾았을 때입니다. 먼저 가장 작은 변화(두께만)를 시도하고, 부족하면 당점 높이나 회전을, 그것도 부족하면 경로를 바꾸십시오.
- 1타이밍을 바꾸려면 먼저 두께를 바꾸십시오. 두껍게 하면(반 두께에서 3/4으로) 제1적구가 빨라져 교차점을 먼저 지나가고, 얇게 하면(1/4) 수구가 속도를 유지해 먼저 지나가는 쪽이 됩니다.
- 2두껍게 했다면 회전을 다시 맞추십시오. 수구가 더 느리게, 다른 각도로 나가서 이전 회전으로는 같은 쿠션 지점에 닿지 않습니다. 예에서는 반 두께와 왼쪽 순회전 3 대신 3/4 두께, 오른쪽 역회전 2, 한 단계 더 센 샷을 칩니다.
- 3제1적구를 키스 지점까지 아예 가지 못하게 하려면 얇게(1/4 두께) 맞히십시오. 제1적구는 느리게 가서 대개 교차점에 닿기 전에 섭니다. 그러면 키스는 완전히 사라집니다.
- 4두께를 바꾸고 싶지 않다면 하단 당점(끌어치기)으로 치십시오. 수구가 제1적구에서 더 넓은 각으로 갈라져 다른 지점으로 쿠션에 갑니다. 이렇게 교차점이 1포인트 정도 밀릴 수 있습니다. 회전도 조금 늘려야 할 수 있습니다(예에서는 3에서 4로).
- 5필요 이상으로 세게 치지 마십시오. 센 샷에서는 두 공 모두 빨라져 제1적구가 쿠션을 한두 개 더 돌고, 새로운 자리에서 수구의 경로를 가로지릅니다. 풀어 낸 키스 대신 새 키스가 생길 수 있습니다.
- 6두껍게 했다면 속도를 한 단계 올리십시오(예에서는 속도 3에서 4로). 두꺼운 샷에서는 수구가 힘의 대부분을 제1적구에 넘겨 줍니다. 속도를 올리지 않으면 제2적구에 닿기 전에 설 수 있습니다.
- 7두께와 당점 높이로 부족하다면 제1적구의 반대쪽을 치십시오(오른쪽을 치고 있었다면 왼쪽을). 두 공이 테이블의 서로 다른 절반으로 가서 경로가 아예 교차하지 않거나, 아주 다른 시간에 교차점을 지나갑니다.
- 8훈련: 키스가 나는 포지션을 만들고 네 가지 방식으로 치십시오: 3/4 두께, 1/4 두께, 하단 당점, 제1적구의 반대쪽. 각각에서 키스가 났는지와 득점이 얼마나 쉬운지 적고, 가장 단순하고 안전한 해법을 고르십시오.
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주의그림의 경로는 이상적인 것입니다. 제1적구의 쿠션 반사는 회전 없이(입사각 = 반사각), 수구의 반사는 회전으로 벌어지거나 좁아지는 각도로 그렸습니다. 실제 테이블에서는 천, 쿠션, 속도, 공의 휘어짐이 경로를 조금 밀어냅니다. 빨간 영역은 공 지름 하나만큼 넓다고 생각하십시오.
주의위험한 예제에 그려진 경로는 계획한 경로입니다. 키스가 나면 수구는 빨간 영역에서 빗나가 제2적구에 닿지 못하고, 제1적구도 그림의 자리에 서지 않습니다.
주의두께가 바뀌면 수구의 경로도 바뀝니다. 예제에서는 제2적구에 다시 닿도록 회전과 속도를 그에 맞게 새로 조절했습니다. 두께만 바꾸고 회전을 그대로 두면 제2적구를 놓칠 수 있습니다.
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