Glosario

Cada término que se usa en el sitio es fijo en los 8 idiomas.

38 términos

Valor inicial de la bola 1 en el sistema (salida). Se lee en el punto donde la línea en la que está la bola corta la línea de diamantes.

TRÇıkışENStartDEStartFRDépartITPartenzaKO출발VIXuất phát

Valor del punto de la banda al que se manda primero la bola 1 (ataque).

TRAtakENAimDEZielFRViséeITMiraKO조준VINgắm

Valor del punto al que llega la bola 1 en la banda objetivo del sistema (llegada).

TRVarışENArrivalDEAnkunftFRArrivéeITArrivoKO도착VIĐiểm đến

Borde de goma de la mesa.

TRBantENCushionDEBandeFRBandeITSpondaKO쿠션VIBăng

Lado largo de la mesa (8 diamantes).

TRUzun bantENLong cushionDELange BandeFRGrande bandeITSponda lungaKO장쿠션VIBăng dài

Lado corto de la mesa (4 diamantes).

TRKısa bantENShort cushionDEKurze BandeFRPetite bandeITSponda cortaKO단쿠션VIBăng ngắn

Punto donde se unen dos bandas.

TRKöşeENCornerDEEckeFRCoinITAngoloKO코너VIGóc

Marcas sobre la banda; 3 en la banda corta y 7 en la banda larga. En este sitio se usa como unidad el intervalo de 1 diamante.

TRElmasENDiamondDEDiamantFRMoucheITDiamanteKO포인트VIHạt

Línea imaginaria, por fuera del borde de la banda, en la que están los diamantes. Los valores de los sistemas se leen sobre esta línea.

TRElmas hattıENDiamond lineDEDiamantenlinieFRLigne des mouchesITLinea dei diamantiKO포인트 라인VIĐường hạt

La bola que se golpea con el taco (bola 1).

TRİsteka topuENCue ballDESpielballFRBille de chocITBiglia battenteKO수구VIBi cái

La primera bola que toca la bola 1.

TR2. topENBall 2DEBall 2FRBille 2ITBiglia 2KO제1적구VIBi 2

La bola a la que hay que llegar en último lugar para hacer la carambola.

TR3. topENBall 3DEBall 3FRBille 3ITBiglia 3KO제2적구VIBi 3

Giro que se da a la bola golpeándola de lado. En este sitio se usa una escala de 0–4 (4 = el máximo).

TRFalsoENSpinDEEffetFREffetITEffettoKO회전VIXoáy

Efecto en el sentido natural, que abre la trayectoria de la bola en la dirección de la banda.

TRLehte falsoENRunning spinDELaufeffetFREffet favorableITEffetto favorevoleKO순회전VIXoáy thuận

Efecto en sentido contrario, que cierra el ángulo de la bola después de la banda.

TRTers falsoENReverse spinDEKontereffetFRContre-effetITEffetto contrarioKO역회전VIXoáy nghịch

Línea media horizontal de la bola. El efecto dado en el ecuador solo produce giro lateral.

TREkvatorENEquatorDEÄquatorFRÉquateurITEquatoreKO적도VIXích đạo

Golpear la bola por encima de su ecuador.

TRYüksek vuruşENHigh hitDEHoher StoßFRCoup hautITColpo altoKO상단 당점VIĐánh cao

Golpear la bola por debajo de su ecuador.

TRAlttan vuruşENLow hitDETiefer StoßFRCoup basITColpo bassoKO하단 당점VIĐánh thấp

Cuánto cubre la bola 1 a la bola 2: 1/4, 1/2, 5/8, 3/4, etc.

TRTop kalınlığıENBall fractionDEBallfülleFRÉpaisseur de billeITSpessoreKO두께VIĐộ dày

Fuerza del golpe. La mayoría de los sistemas son válidos para una velocidad determinada.

TRHızENSpeedDETempoFRVitesseITVelocitàKO속도VITốc độ

Golpe en el que la bola 1 se manda a la banda antes de tocar ninguna bola.

TRÖnce bantENBricoleDEVorbandeFRBricoleITColpo di spondaKO빈쿠션VIBăng trước

Tipo de golpe en el que la bola 1 toma fina la bola 2 y pasa a la banda cercana a ella.

TRPase bolaENPase bolaDEPase bolaFRPase bolaITPase bolaKOPase bolaVIPase bola

Golpe en el que la bola 1 va de la banda larga a la banda corta y vuelve con giro invertido a la misma banda larga.

TRRenverséENRenverséDERenverséFRRenverséITRenverséKORenverséVIRenversé

Cuando la bola toca seguidas dos bandas opuestas.

TRDobleteENDobleteDEDobleteFRDobleteITDobleteKODobleteVIDoblete

Nuevo choque no deseado entre las bolas; estropea la posición.

TRTuşENKissDEKissFRContreITKissKO키스VIKiss

Cuando se toma mucha bola, la bola 1 sigue hacia delante después de la bola 2.

TRSürmeENFollowDENachläuferFRCouléITSeguitoKO밀어치기VIĐẩy theo

Posición de tres bandas de ángulo cerrado alrededor de la banda corta y el rincón (cabaña).

TRKabinENCabañaDECabañaFRCabañaITCabañaKOCabañaVICabaña

Golpe de tres bandas en redondo, en el que la bola 1 da la vuelta a la mesa pasando por las bandas.

TRRodadaENRodadaDERodadaFRRodadaITRodadaKORodadaVIRodada

Desalineación entre la bola 1 y la bola 2; se mide en los sistemas Bola-Efecto.

TRDesfaseENOffsetDEVersatzFRDécalageITSfasamentoKO어긋남VIĐộ lệch

Franja numerada que sigue la bola 1 en las rodadas Bola-Efecto (calle).

TRCaddeENLaneDEBahnFRCouloirITCorsiaKO레인VILàn

En el método Tüzül, valor fijo que cada jugador mide para su propio golpe y su propia mesa.

TRMasa değeriENTable valueDETischwertFRValeur de la tableITValore del tavoloKO테이블 값VIGiá trị bàn

Posición de la bola 1 en el momento del contacto con la bola 2.

TRHayalet topENGhost ballDEGeisterballFRBille fantômeITBiglia fantasmaKO고스트볼VIBi ảo

Línea del sistema trazada desde el punto de salida hasta el punto de ataque; la bola 1 debe estar sobre esta línea.

TRReferans çizgiENReference lineDEReferenzlinieFRLigne de référenceITLinea di riferimentoKO기준선VIĐường tham chiếu

Posición básica de prueba en la que se ajustan el efecto y la velocidad de un sistema.

TRAna pozisyonENReference positionDEGrundstellungFRPosition de référenceITPosizione di riferimentoKO기본 포지션VIThế cơ bản

Valor que se suma o se resta al resultado de la fórmula básica según la posición.

TRDüzeltmeENCorrectionDEKorrekturFRCorrectionITCorrezioneKO보정VIHiệu chỉnh

Orden en que la bola 1 toca las bandas (L = larga, C = corta).

TRBant sırasıENCushion orderDEBandenfolgeFROrdre des bandesITOrdine delle spondeKO쿠션 순서VIThứ tự băng

Cuando el jugador golpea con la mano contraria a la habitual (o con la postura invertida).

TRTers elENOpposite handDEAndere HandFRMain inverséeITMano invertitaKO반대손VITay nghịch

Tramo de una banda que tiene su propio valor de corrección en el sistema.

TRBölgeENZoneDEZoneFRZoneITZonaKO구역VIVùng