Fundamentos
El lenguaje común de todos los sistemas: coordenadas de la mesa, diamantes, numeración, teoría de diamantes, escala de efecto, cantidad de bola y velocidad.
La mesa y los diamantes
En este sitio la mesa siempre se dibuja en vertical. Mide 4 diamantes de ancho y 8 de largo; la unidad es la distancia entre dos diamantes.
Hay 3 diamantes en las bandas cortas y 7 en las bandas largas. Los diamantes están por fuera del borde de la banda, sobre la línea de diamantes; los valores de los sistemas se leen sobre esta línea.
Pasando el dedo o el ratón por la mesa puedes ver las coordenadas de cualquier punto.
Cómo se lee la numeración
Cada sistema pone sus propios números sobre las bandas: las escalas de salida, ataque y llegada. Un mismo diamante puede tener valores distintos en sistemas distintos.
Los números de la fila exterior se leen en la línea de diamantes; los de la fila interior, justo por dentro del borde de la banda. Los valores intermedios se obtienen de forma lineal entre dos marcas.
Los colores son los mismos en todo el sitio: salida en turquesa, ataque en naranja, llegada en morado.
Teoría de diamantes
Relación básica: Salida − Ataque = Llegada. Conociendo dos valores se obtiene el tercero; casi siempre lo que se busca es el ataque: Ataque = Salida − Llegada.
Ejemplo (40 en 1, golpe de apertura): en una mesa de comportamiento normal, la llegada a la 3.ª banda es aproximadamente 27,5. Con salida 29,5 (≈30), el ataque es 29,5 − 27,5 = 2.
La bola 1 debe estar sobre la línea de referencia que une el punto de salida con el punto de ataque.
Escala de efecto
El efecto se mide de 0 a 4. En los golpes altos (0a, 1a, 2a, 3a), el punto de contacto está en la mitad superior de la bola, a unos 0,8 radios del centro, y se desplaza lateralmente en pasos de 22,5°; el 4 es el lateral completo en el ecuador.
En los golpes medios (0m, 1m, 2m, 3m), el punto de contacto se desplaza lateralmente desde el centro sobre el ecuador. 0m y 0a son iguales, y 3m equivale aproximadamente a 2a.
Los valores negativos son contraefecto: el punto de contacto está en el otro lado, con la misma escala.
Cantidad de bola
La cantidad de bola indica cuánto cubre la bola 1 a la bola 2. Con 1/2 bola, el centro de la bola 1 apunta al borde de la bola 2.
Cuanta más bola se toma (3/4, bola llena), más velocidad recibe la bola 2 y menos abre la bola 1; cuanto más fina (1/4), más velocidad conserva la bola 1.
En los sistemas de pase bola, por regla general se toma la bola fina; en el Sistema 30, en cambio, se toma mucha bola.
Velocidad
Los sistemas son válidos dentro de un margen de velocidad determinado. En el Renversé la influencia de la velocidad es muy grande; el Sistema 30 pide un golpe fuerte; las rodadas sin efecto se juegan con la velocidad suficiente para completar 3–4 bandas.
Repite la posición madre de cada sistema hasta que el efecto y la velocidad estén asentados. Cuando cambian la mesa y el paño, los valores se desplazan; por eso existe el valor personal de la mesa (Tüzül).
Aplicar un sistema
1. Reconoce la posición: orden de bandas y tipo de golpe (bola primero, antes banda, pase bola, renversé).
2. Lee los valores de salida y de llegada en la escala del sistema.
3. Aplica la fórmula y después suma, en orden, las correcciones del sistema.
4. Marca el punto de ataque en la línea de diamantes, comprueba la línea de referencia y golpea con el efecto y la velocidad que pide el sistema.