Sistema sin efecto de Tüzül — 1/4 de mesaBanda larga → banda corta → banda larga, en la zona del rincón, sin efecto

Orden de bandasL→C→LDificultad GRATIS🖨 Fichas de entrenamiento✓ Examen de este sistema PRO📐 Mídelo en tu mesa PRO
0510152001020051015205
Posición madreLlegada 10Salida 20Ataque 5

Efectolateral 0 · alto

—

Cantidad de bolaNo indicado

VelocidadNo indicado

✎ Nota del editor: el 1/4 de mesa se muestra como el cuarto superior de la mesa (entre la banda corta superior y la línea que pasa por el 2.º diamante de las bandas largas).

Ataque = 20 − 1,5 × 10 = 20 − 15 = 5.

Aplicación del sistema sin efecto a 1/4 de mesa. La técnica de golpe y la fórmula son las mismas que en la mesa grande; la numeración se hace según el 1/4 de mesa. Esta aplicación permite llegar a la carambola con ángulos ventajosos en muchas posiciones que quedan dentro de los límites de 1/4 de mesa; como en una mesa pequeña las bolas son relativamente grandes, esto es una ventaja.

¿Cuándo? Cuando la bola 1 está en el cuarto superior de la mesa: salida desde la banda larga izquierda, ataque a la banda larga derecha, banda corta superior y llegada a la banda larga izquierda (3.ª banda), sin efecto.

✓ 6/6 ejemplos verificados con la fórmula
Calcular
Ataque = Salida − 1,5 × Llegada
Salida
Llegada
Ataque5
  1. Salida − 1,5 × Llegada5
  2. Ataque5
✓ Ejemplo: Salida 20, Llegada 10

Entrenador por voz

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AtenciónConseguir un golpe sin efecto perfecto no es tan fácil como parece; tenlo en cuenta en tus entrenamientos.

AtenciónLos recorridos de los dibujos son trayectorias esquemáticas construidas con reflexión ideal.

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