Système du miroirBricole une bande — image miroir et moitiés inégales

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Position de référenceD1 : distance de la bille de choc à la ligne miroir 2D2 : distance de la bille fantôme à la ligne miroir 2Départ : position de la bille de choc le long de la bande 6Arrivée : position de la bille fantôme le long de la bande 2Visée 4

Effetlatéral 0 · centre

1/1

Épaisseur de bille1/1

VitesseNon précisé

Départ 6, Arrivée 2, D1 = D2 = 2 → Visée = 6 + (2 − 6) × 2 ÷ 4 = 4. La visée est exactement au milieu des deux positions.

La bille de choc va d'abord sur une bande, puis sur la bille 2. On vise l'image miroir de la cible, de l'autre côté de la bande ; ainsi, l'angle d'arrivée de la bille sur la bande et son angle de sortie sont égaux. Le même point de visée se trouve aussi par le calcul : la distance entre les deux billes le long de la bande se partage au prorata de leurs distances à la bande.

Quand ? Quand la bille 2 doit être prise en bricole une bande : bille 2 proche de la bande ou masquée, risque de contre en coup direct. La bille de choc et la cible se trouvent devant la même bande.

✓ 6/6 exemples vérifiés par la formule
Calculer
Visée = Départ + (Arrivée − Départ) × D1 ÷ (D1 + D2)
Départ : position de la bille de choc le long de la bande
D1 : distance de la bille de choc à la ligne miroir
Arrivée : position de la bille fantôme le long de la bande
D2 : distance de la bille fantôme à la ligne miroir
Bille lente qui roule (angle fermé)
Visée4
  1. Base : l'intervalle se partage dans le rapport D1 : D24
  2. Visée4
✓ Exemple : Position de référence : distances égales

Coach vocal

PRO

Le coach vocal fait partie des formules Pro et Club.

Voir les formules

AttentionL'effet latéral modifie nettement l'angle de rebond ; le système est fait pour un coup sans effet.

AttentionLa règle du miroir indique seulement comment atteindre la bille 2. Pour les bandes après la bille 2 et pour la bille 3, il faut choisir en plus l'épaisseur de bille et l'effet.

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