Position de rodadaDiagramme d'introduction : la bille de choc touche la bille 2 et va, par grande bande de droite → petite bande du haut → grande bande de gauche, sur la bille 3 au coin inférieur droit. Aucune valeur n'est donnée dans cet exemple d'introduction.
Bola-Efecto : Rodada · Fiches d'entraînement
Couloir = 6 − Bille 2 (grande bande) + Bille 2 (petite bande) + Décalage ; on change ensuite de couloir par paliers d'effet et de quantité de bille
6 − 3 + 0 = couloir 3Position de la bille 2 (grande bande de droite): 3Couloir: 3Standard (6 de bille, effet S). Larga 3, corta 0, décalage 0 → 6 − 3 + 0 + 0 = couloir 3. Mais la bille 3 est dans le coin, c'est-à-dire dans le couloir 2.
3 ⇒ S−1 ⇒ couloir 2Palier d'effet: S−1 (−1 couloir)Position de la bille 2 (grande bande de droite): 3Couloir: 2Le calcul donne le couloir 3, la bille 3 est dans le coin (couloir 2). Pour descendre d'un couloir, on baisse l'effet d'un palier : S−1 → 3 − 1 = 2. La bille reste à 6.
6 − 4 + 0 − 2 = 0 ⇒ S+1 = couloir 1Décalage (desfase): -2Palier d'effet: S+1 (+1 couloir)Position de la bille 2 (grande bande de droite): 4Couloir: 1Larga 4, corta 0, décalage −2 → 6 − 4 + 0 − 2 = couloir 0. Avec l'effet S+1, on gagne un couloir → couloir 1. Bille 6.
6 − 4 + 0 − 2 = 0 ⇒ S+2 + B+1 = couloir 3Quantité de bille (épaisseur): 3 — B+1 (+1 couloir)Décalage (desfase): -2Palier d'effet: S+2 (+2 couloirs)Position de la bille 2 (grande bande de droite): 4Couloir: 3Même position, autre solution : couloir 0 ; effet S+2 (+2) et bille 3 (B+1, +1) → 0 + 2 + 1 = couloir 3.