Système Corner-5Coin 5 · système des mouches pour table de pool
Effetlatéral −1 · haut
Épaisseur de billeNon précisé
Vitesse3/5
Départ coin 5, visée 3e mouche 3. La bille arrive à 2 sur la 3e bande ; sur un billard carambole, elle va de là dans le coin en 4e bande.
C'est la forme du système des mouches utilisée sur table de pool, avec une numérotation simple, par unités de 1. La bille de choc vise une grande bande, passe par la petite bande éloignée et arrive sur la grande bande opposée (3e bande) : grande–petite–grande. Le système tire son nom de 5, la valeur du coin de départ. Le calcul est une simple soustraction : 3e bande = Départ − Visée. Différences avec le système des mouches : l'échelle de départ a la même forme mais elle est écrite au dixième (coin 5, −½ par mouche sur la grande bande) ; sur la petite bande, chaque mouche vaut +1 (6, 7, 8 ; dans le système des mouches 60, 70, 80 = 2½ mouches, 90) ; les échelles de visée et de 3e bande sont linéaires d'un bout à l'autre (1 par mouche, de 0 à 7) et ne se resserrent pas à la demi-mouche après le milieu comme dans le système des mouches. L'effet est également moindre (environ 1 cran d'effet favorable, pas l'effet maximal).
Quand ? Sur table de pool, dans les coups de bande (kick) à 3 bandes depuis une grande bande (et qui se prolongent jusqu'à la 4e bande) : la bille de choc doit aller sur une grande bande, passer par la petite bande éloignée et arriver sur la grande bande opposée. La même trajectoire se joue aussi sur un billard carambole ; la numérotation demande moins de mémorisation, mais n'offre pas, sur les dernières mouches de la 3e bande, une distinction aussi fine que le système des mouches.
- Base : Départ − Arrivée3
- Visée3
Coach vocal
PROLe coach vocal fait partie des formules Pro et Club.
AttentionUn coup trop lent fait rester la bille courte après la 3e bande ; la bille doit progresser en roulant entre les bandes.
AttentionLes échelles de visée et d'arrivée étant linéaires, l'erreur augmente quand on veut arriver dans la partie basse de la 3e bande (au-delà de 5) ; dans cette zone, corrigez en essayant sur la table.
AttentionPour une bille proche de la bande, prenez comme arrivée le point où la bille touchera la 3e bande ; pour les billes éloignées de la bande, supposez une sortie à environ 45° de la 2e bande et faites pivoter la ligne sur la bille de choc.
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