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Comment naît le contre · Fiches d'entraînement

Risqué : demi-bille, billes qui se séparent à la même vitesseLa bille de choc prend la bille 2 à demi-bille par la gauche (coup haut, effet favorable 3 à droite, vitesse 3) et va sur la bille 3 par grande bande de gauche – petite bande du haut – grande bande de droite. La bille 2 monte sur la petite bande du haut et revient. À demi-bille, les deux billes se séparent à peu près à la même vitesse : pendant que la bille de choc va de la grande bande de gauche à la petite bande du haut, la bille 2 revient de la bande du haut au même point. Elles se heurtent dans la zone rouge.
Sûr : coup épais, la bille 2 passe la premièreLa même position est jouée à 3/4 de bille et un cran plus fort (vitesse 4). En coup épais, la bille 2 part vite ; les trajectoires se croisent toujours, mais la bille 2 arrive au croisement nettement avant la bille de choc et passe. La zone verte est la zone de contre du coup risqué ; ici, les deux billes ne s'y trouvent plus en même temps. Comme l'angle de départ et la vitesse de la bille de choc changent en coup épais, on prend un effet 1 à gauche (contre-effet) pour atteindre la bille 3 par les mêmes trois bandes.
Risqué : petite bande d'abord, la bille 2 va sur la bande du hautLa bille de choc prend la bille 2 à demi-bille par la gauche (effet favorable 2 à gauche, vitesse 3) et descend sur la bille 3 par petite bande du haut – grande bande de gauche – petite bande du bas. La bille 2 va de la grande bande de droite vers la petite bande du haut. Pendant que la bille de choc revient de la bande du haut, la bille 2 arrive de la bande de droite dans la même zone : la zone rouge est à environ une mouche de la petite bande du haut.
Sûr : coup fin, la bille de choc passe la premièreLa même position est jouée à 1/4 de bille ; effet favorable 2,5 à gauche, même vitesse. En coup fin, la bille de choc garde sa vitesse et la bille 2 avance lentement : elle prend la grande bande de droite et celle de gauche et s'arrête près de la petite bande du haut. Même si les trajectoires se croisent, la bille de choc passe le croisement avant l'arrivée de la bille 2. La zone verte est l'ancienne zone de contre.
Risqué : bille 2 près de la bande, contre de retourLa bille 2 est très près de la petite bande du haut. La bille de choc la prend par la gauche à 5/8 de bille (effet favorable 2 à droite, vitesse 3). La bille 2 frappe la bande et revient aussitôt ; la bille de choc, qui avance vers la grande bande de gauche, n'a pas encore pu s'éloigner d'elle : le choc a lieu juste après le premier contact, à côté de la bille 2. Sur une bille près de la bande, le coup épais est la cause la plus typique de contre.
Sûr : prendre fin pour éloigner la bille 2 de la bandeLa même position est jouée à 1/4 de bille avec un effet favorable 2,5 à droite. La bille 2 frappe la bande sous un angle fermé et descend le long de la grande bande de gauche vers le bas de la table ; la bille de choc passe le point de retour avant que la bille 2 n'y arrive. La trajectoire reste la même : grande bande de gauche – petite bande du haut – grande bande de droite.