Système 2/3 (2/3 시스템)Grande–petite–grande sans effet (무회전)

Ordre des bandesG→P→GDifficulté GRATUIT🖨 Fiches d'entraînement✓ Examen sur ce système PRO📐 Mesurer sur votre table PRO
0102030405060708090120140160180200010203040506070800153045607590105120
Position de référenceVisée 0Départ 30Arrivée 30

Effetlatéral 0 · haut

—

Épaisseur de billeNon précisé

VitesseNon précisé

On joue sans effet de 30 (3e mouche) vers le coin supérieur droit (visée 0). La bille fait le tour par la petite bande et revient sur la grande bande de gauche à 30, c'est-à-dire à la 2e mouche : les 2/3 de 3 = 2.

En Corée, c'est le système enseigné comme base des systèmes 무회전 (sans effet). Son principe : une bille sans effet qui va de la première à la deuxième bande n'avance, sous l'effet de la bande, que des 2/3 du chemin qu'elle parcourrait en réflexion idéale. Quand la bille de choc est envoyée dans le coin (visée 0) sur la grande bande, elle fait le tour par la petite bande et revient sur sa grande bande de départ aux 2/3 de la distance de départ : une bille partie de la 3e mouche arrive à la 2e mouche. De nombreux systèmes sans effet découlent de ce principe.

Quand ? Quand la bille de choc et la cible sont du même côté de grande bande et que la bille de choc doit aller sans effet sur la grande bande opposée, sur la petite bande, puis revenir sur sa grande bande de départ (grande–petite–grande). L'usage le plus typique est la bricole (3뱅크 : la bille de choc touche trois bandes avant de toucher une bille) ; les mêmes numéros s'adaptent aussi aux positions 옆돌리기 (contournement par le côté) et 뒤돌리기 (contournement par l'arrière).

✓ 5/5 exemples vérifiés par la formule
Calculer
Arrivée = Départ − Visée
Départ
Visée
Arrivée30
  1. Départ − Visée30
  2. Arrivée30
✓ Exemple : Position de référence : 30 − 0 = 30

Coach vocal

PRO

Le coach vocal fait partie des formules Pro et Club.

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AttentionLe système est établi pour un coup sans effet ; dès qu'on ajoute de l'effet latéral, les numéros ne sont plus valables.

AttentionSur les diagrammes, la ligne après la 1re bande est tracée selon la réflexion idéale vers l'arrivée calculée ; la trajectoire réelle varie un peu selon la vitesse et l'état de la bande.

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