40 in una ripresa
40 carambole in una sola serie: soluzione e preparazione della posizione successiva
Acchito (colpo d'apertura)
La biglia battente (bianca) gioca prima sulla rossa; entra sulla sponda lunga destra a circa mezza biglia dall'angolo e, passando per la sponda corta superiore e la sponda lunga sinistra, arriva sulla gialla (lunga–corta–lunga).
Teoria dei diamanti: Partenza 29,5 (≈30) − Arrivo 27,5 = Mira 2. Su un tavolo dal comportamento normale l'arrivo sulla terza sponda è circa 27,5; è meglio pensare che la gialla si trovi in questo punto.
Effetto circa 3; 4 su panno usurato, 2 su panno nuovo. Non cambiate lo spessore: i risultati sono meno noti e influisce in modo notevole sul movimento della biglia 2.
Forza: la gialla deve andare nella zona dell'angolo, la rossa nella zona centrale o poco più in alto, a un diamante dalla sponda lunga. Nella giocata del disegno è stato fatto un acchito corretto.
Diagramma a fianco (posizione d'esempio): il motivo dell'acchito da sinistra. In una posizione sfavorevole come questa dopo l'acchito si può scegliere di giocare sulla biglia dell'avversario o sulla rossa; se l'acchito è stato fatto da destra e si è creata una posizione simile, bisogna giocare di mano invertita.
Introduzione
Acchito da sinistra. Il motivo principale è che, in alcune posizioni sfavorevoli che possono crearsi dopo l'acchito, possiamo scegliere di giocare sulla biglia dell'avversario oppure sulla rossa. Per esempio, per la posizione a fianco: l'acchito si fa da destra e, se si crea una posizione simile, bisogna giocare di mano invertita; e questa è una difficoltà. In realtà ciò che bisogna fare è un buon acchito; allora partire da destra o da sinistra non fa differenza. L'acchito lo facciamo ogni giorno e di solito lo facciamo per abitudine visiva (la "fotografia") o per intuito. Un esame accurato mostra che, su un tavolo dal comportamento normale, l'arrivo sulla terza sponda è circa 27,5; probabilmente è meglio pensare che la biglia gialla si trovi in quel punto. Secondo la teoria dei diamanti, ciò significa un punto di mira 2, ottenuto sottraendo l'arrivo 27,5 dalla partenza 29,5 (circa 30). Quindi portiamo la biglia battente sulla sponda lunga destra, a circa mezza biglia dall'angolo. L'effetto è circa 3; a seconda delle condizioni del tavolo si può portare a 4 (panno usurato) o a 2 (panno nuovo). Non consiglio di cambiare lo spessore; i risultati sono meno noti e influisce in modo notevole sul movimento della biglia 2. La forza deve essere tale da portare la gialla nella zona dell'angolo e la rossa nella zona centrale o un po' più in alto, a un diamante dalla sponda lunga. Nella giocata del disegno è stato fatto un acchito corretto. Ogni posizione successiva parte da dove sono rimaste le biglie dopo la carambola precedente; le 40 carambole vengono descritte in una sola serie, ciascuna con la preparazione della posizione successiva.
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