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69 sistemi
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Fondamenti

Tavolo, diamanti, effetto, spessore e teoria dei diamanti.

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Sistemi dei diamanti

Il classico sistema dei diamanti (diamond) e le sue varianti.

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Sistemi senza effetto

Sistemi che si applicano senza usare effetto.

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Sistema 2/3 (2/3 시스템)Lunga–corta–lunga senza effetto (무회전)Sistemi senza effettoL→C→L5 esempiSistema Tüzül senza effettoSponda corta → sponda lunga → sponda corta, senza effettoSistemi senza effettoC→L→C10 esempiSistema Tüzül senza effetto — 1/4 di tavoloSponda lunga → sponda corta → sponda lunga, nella zona d'angolo, senza effettoSistemi senza effettoL→C→L6 esempiSistema Tüzül dei punti aggiuntiviSponda corta → sponda corta → sponda lunga, senza effettoSistemi senza effettoC→C→L12 esempiSistema 5 (lunga–corta–corta–corta)Partenza dalla sponda corta, mira sulla sponda lunga, 4ª sponda sulla sponda corta opposta — senza effettoSistemi senza effettoL→C→C→C5 esempiSistema 32 (lunga–corta–corta–lunga)Partenza dalla sponda corta, arrivo della 4ª sponda sulla sponda lunga — senza effettoSistemi senza effettoL→C→C→L5 esempiSistema Suma 4Lunga–corta–lunga, senza effetto — partenza + mira = 4 porta nell'angoloSistemi senza effettoL→C→L9 esempiSistema 50 per cento (corta–lunga–corta)Mira = Partenza × Arrivo — partenza dalla sponda lunga, arrivo sulla sponda cortaSistemi senza effettoC→L→C9 esempiSistema 036 (corta–lunga–corta)Mira = Partenza − Arrivo — sottrazione al posto della moltiplicazioneSistemi senza effettoC→L→C5 esempiSistema 1,5 (corta–lunga–corta, partenza dalla sponda corta)Mira = Partenza + Effetto − ArrivoSistemi senza effettoC→L→C5 esempiSistema simmetrico (sponda corta, senza effetto)3, 4, 5 o più sponde con mira sulla sponda corta — Mira = Partenza − ArrivoSistemi senza effettoC→L→C→L→C7 esempi
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Sistemi lunga–corta–lunga

La famiglia Plus, le rodadas senza effetto e il Sistema 30.

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Mira sulla sponda corta

Il metodo Tüzül e il valore del tavolo personale.

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05

Pase bola

I sistemi di pase bola di Argüello e le loro correzioni.

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06

Colpo di sponda (bricole)

Colpo di sponda a due sponde e sistema ZigZag.

5
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Effetto contrario

Contraefecto e Renversé (Verworst).

5
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Bola-Efecto

Cabaña e rodadas ripartendo quantità di biglia ed effetto.

2
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Sistemi coreani

Sistemi delle tre sponde molto diffusi in Corea.

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Altri sistemi

Sistemi di prima biglia, d'angolo e per posizioni particolari.

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Gioco di posizione

Preparare le biglie per il colpo successivo mentre si fa punto.

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Difesa

Lasciare all'avversario una posizione difficile quando il punto è complicato.

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Sicurezza sul kiss

Evitare che le biglie si scontrino involontariamente e sfruttare il kiss.

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Partita: 40 in una ripresa

40 posizioni concatenate: ogni colpo, il sistema e la preparazione.