Sistema 50 per cento (corta–lunga–corta)Mira = Partenza × Arrivo — partenza dalla sponda lunga, arrivo sulla sponda corta

Ordine delle spondeC→L→CDifficoltà GRATIS🖨 Schede di allenamento✓ Esame su questo sistema PRO📐 Misura sul tuo tavolo PRO
2.533.544.5567010203040108.575.5421
Posizione di riferimentoEffetto (favorevole) 0Partenza 3Arrivo 7Arrivo 0Mira 21

Effettolaterale 0 · centro

—

SpessoreNon indicato

VelocitàNon indicato

Effetto 0: Mira = 3 × 7 = 21.

La biglia battente parte da davanti alla sponda lunga, mira alla sponda corta, gira sulla sponda lunga opposta e come 3ª sponda arriva sulla sponda corta dal lato della partenza. Il valore di mira è il prodotto di partenza e arrivo. Poiché la biglia battente percorre un lungo tragitto e prendere spessore diventa difficile quando la biglia battente e la biglia 2 sono lontane tra loro, posizioni di questo tipo si giocano per lo più come colpo di sponda. Il sistema viene presentato con due numerazioni (varianti): in una la scala di arrivo è 4–5,5–7–8,5–10 e ci sono gradini di effetto; nell'altra la scala di arrivo è 4–5–7–9 e si gioca senza effetto.

Quando? Quando la biglia battente è davanti a una sponda lunga e la biglia 2 o la biglia 3 è vicina alla sponda corta; per il percorso corta–lunga–corta.

✓ 9/9 esempi verificati con la formula
Calcola
Mira = Partenza × Arrivo (nella variante con effetto: Mira = Partenza × (Arrivo − Effetto))
Partenza
Arrivo
Effetto (favorevole)
Mira21
  1. Mira (Partenza × Arrivo)21
  2. Mira21
✓ Esempio: Posizione di riferimento: Partenza 3, Arrivo 7

Coach vocale

PRO

Il coach vocale è nei piani Pro e Club.

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AttenzioneSe la mira supera 40 il punto di mira cade oltre l'angolo opposto; in questo caso il sistema non si può usare.

AttenzioneI percorsi nei diagrammi sono traiettorie schematiche costruite con la riflessione ideale.

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