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Principios de la defensa · Fichas de entrenamiento

Correcto: primero la bola del rival, separar a los dos extremosLa blanca toca la amarilla con 3/8 de bola, golpe alto y efecto derecho, a velocidad 2. La amarilla va a la banda corta inferior, de ahí a la banda larga derecha, sube toda la mesa y se para al pie de la banda corta superior. La blanca llega despacio a la roja por la banda larga izquierda y el rincón inferior derecho (banda larga derecha y banda corta inferior); la blanca y la roja quedan en la zona inferior izquierda. Aunque falle, la amarilla está en el extremo lejano. La zona verde es el objetivo de la amarilla; la zona roja, la zona en la que la amarilla nunca debe quedarse. Error típico: tocar la amarilla demasiado fina y dejarla en el centro de la mesa.
Error: primero la roja en la misma disposiciónSi en la misma disposición se elige la roja como bola 2 (1/2 de bola, golpe alto, efecto izquierdo, velocidad 2), la roja choca con la banda inferior, sube toda la mesa, vuelve y se para justo encima de la amarilla. La blanca toma la banda izquierda, la inferior y la derecha y falla la amarilla por un pelo. Resultado: las tres bolas juntas y el turno para el rival. La zona roja muestra la zona fácil que le queda al rival. En esta disposición la elección correcta es primero la amarilla (p1).
Defensa pura: pegar la bola del rival a la banda cortaSin camino de carambola, la blanca toca la amarilla con 7/8 de bola, golpe al centro y sin efecto, despacio (velocidad 2). La amarilla llega hasta la banda corta superior y se para pegada a ella; la blanca le cede su velocidad y se queda en el punto de choque. El rival tiene que jugar con una bola pegada a la banda, y la roja está en la otra mitad de la mesa. Franja verde: el pie de banda donde se quiere que se pare la amarilla. Alternativa: pegar la amarilla al centro de la banda larga; error: hacer volver la amarilla de la banda con demasiada velocidad.
Error: dejar los dos objetivos pegadosEl mismo golpe que en p1, pero la llegada a la roja es demasiado lenta: la blanca toca la roja y se para justo a su lado. Aunque la amarilla esté lejos, dos bolas una junto a otra forman un objetivo grande para el rival; resulta fácil encontrar las dos a la vez con un antes banda o con un tres bandas corto. El círculo rojo muestra este objetivo grande. Lo correcto es llegar a la roja con la velocidad justa para empujarla varias bolas de distancia (p1).