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Positions de contre typiques · Fiches d'entraînement

Fermeture dans le coin – risquéDepuis la partie haute, la bille de choc prend la bille 2 à 3/8 de bille par la droite (contre-effet 2 à droite, vitesse 3) et va sur la bille 3 par grande bande de gauche – grande bande de droite – petite bande du bas. La bille 2 descend sur la petite bande du bas et se dirige vers la grande bande de droite. Pendant que la bille de choc descend de sa deuxième bande (grande bande de droite) vers le coin du bas, la bille 2 arrive dans le même coin : les deux billes se referment devant le coin en bas à droite.
Fermeture dans le coin – sûr : coup finLa même position est jouée à 1/4 de bille avec un contre-effet 2,5 à droite. La bille 2 ralentit, va d'abord sur la grande bande de droite et arrive dans le coin après la bille de choc ; celle-ci est déjà sortie du coin. La zone verte est l'ancienne zone de contre. La bille 2 s'arrête près de la bille 3 ; comme elle ne la touche pas, c'est aussi une bonne répartition pour la position suivante.
Trajectoires parallèles sur la grande bande – risquéLa bille de choc prend la bille 2 à 3/8 de bille par la droite (contre-effet 3 à droite, vitesse 3) et descend la table en zigzag par les grandes bandes de gauche – droite – gauche jusqu'à la bille 3. La bille 2 revient de la petite bande du bas et remonte le long de la grande bande de gauche. Pendant que la bille de choc prend sa troisième bande sur la grande bande de gauche, la bille 2 arrive le long de la même bande : au milieu de la grande bande de gauche, elles se retrouvent côte à côte sur une longue bande.
Trajectoires parallèles sur la grande bande – sûrLa même position est jouée à 1/4 de bille avec un contre-effet 3,5 à droite. Après la petite bande du bas, la bille 2 ralentit et s'arrête au milieu de la table sans atteindre la grande bande de gauche ; aux croisements restants, la bille 2 passe bien avant la bille de choc. La zone verte est l'ancienne zone de contre.
Billes proches – risquéLa bille de choc est à moins d'une demi-mouche de la bille 2 et la prend à demi-bille par la gauche (contre-effet 3 à gauche, vitesse 3) ; trajectoire grande bande de gauche – grande bande de droite – petite bande du haut. La bille 2 va sur la petite bande du haut et revient. Les trajets étant courts et les vitesses égales, pendant que la bille de choc va vers la grande bande de droite, la bille 2 revient de la bande du haut dans la même zone : le contre a lieu dans la partie haute de la grande bande de droite.
Billes proches – sûr : coup finLa même position est jouée à 1/4 de bille avec un contre-effet 3,5 à gauche. La bille 2 part lentement et dans une autre direction : elle prend la grande bande de droite et la petite bande du haut et s'arrête dans la moitié haute de la table. La bille de choc atteint la bille 3 par les bandes de gauche – droite – haut – gauche ; les deux billes ne s'approchent jamais l'une de l'autre.
Bille 2 au ras de la bande – risquéLa bille 2 est très près de la petite bande du bas. La bille de choc la prend par la droite à 5/8 de bille (effet favorable 2 à droite, vitesse 3). La bille 2 revient aussitôt de la bande et heurte la bille de choc, qui avance vers la gauche le long de la petite bande du bas, avant même qu'elle n'atteigne sa première bande.
Bille 2 au ras de la bande – sûr : coup finLa même position est jouée à 1/4 de bille avec un effet favorable 3 à droite. La bille 2 frappe la bande sous un angle fermé et remonte dans la longueur de la table ; la bille de choc passe le point de retour avant l'arrivée de la bille 2 et atteint la bille 3 par petite bande du bas – grande bande de gauche – grande bande de droite. La zone verte est l'ancienne zone de contre.