Système Plus Two (플러스투 시스템)Point de référence et règle du mi-chemin
Effet2 tip · latéral −1,5 · haut
Épaisseur de billeNon précisé
VitesseNon précisé
Départ 2, on joue dans le coin. L'arrivée est le milieu entre le départ et le point de référence : 4 (mouche du milieu).
C'est un système qui demande très peu de mémorisation, utilisé en Corée surtout dans les positions 앞돌리기 (contournement en prenant la bille 2 par l'avant et en allant sur la petite bande proche) et 비껴치기 (prendre finement une bille proche de la bande en l'effleurant). La bille de choc va sur la petite bande (1re bande), sur la grande bande opposée (2e bande) et sur sa grande bande de départ (3e bande) : petite–grande–grande. Il repose sur un seul point de référence : une bille jouée dans le coin avec 2 crans d'effet depuis le point situé à 6 mouches du coin (à 2 mouches du coin opposé) revient au même point. Jouée dans le coin depuis un autre endroit, la bille revient exactement au milieu entre le départ et le point de référence. Quand on vise les mouches de la petite bande au lieu du coin, l'arrivée s'obtient en ajoutant au départ le numéro de cette mouche. Il doit son nom au fait qu'une bille jouée dans le coin depuis 2 revient à 4, c'est-à-dire « +2 » plus loin. Certains joueurs donnent le même nom à la forme du système Plus utilisée pour les départs très proches du coin ; ce système est présenté séparément.
Quand ? Quand la bille de choc (ou le point où la ligne allant de la bille de choc au coin coupe la grande bande) est sur la grande bande de gauche et que la bille 3 attend sur cette même grande bande : dans les 앞돌리기, 비껴치기 et bricoles sur la trajectoire petite–grande–grande.
- Coin : (Départ + 6) ÷ 2 · sinon Départ + Visée4
- Arrivée4
Coach vocal
PROLe coach vocal fait partie des formules Pro et Club.
AttentionLa règle du coin et les numéros de la petite bande ne concordent pas en dessous du départ 3 (ex. depuis le départ 1, le coin donne 3,5 et la demi-mouche 3) ; pour les petits départs, utilisez la règle du coin.
AttentionSur les diagrammes, la ligne après la 1re bande est tracée selon la réflexion idéale vers l'arrivée calculée ; la trajectoire réelle varie avec l'effet et la vitesse.
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