Le contrôle de la bille 2Envoyer la bille 2 à sa place par l'épaisseur et la vitesse

Ordre des bandesG→G→PDifficulté GRATUIT🖨 Fiches d'entraînement
Position de référence

Effetlatéral −0,5 · haut

1/2

Épaisseur de bille1/2

Vitesse3/5

Même position. On prend la rouge à 1/2 d'épaisseur, avec un demi-cran d'effet à gauche (favorable) et une vitesse moyenne. La rouge touche la grande bande de droite et la petite bande du bas et arrive dans le coin en bas à gauche ; après la troisième bande, la bille de choc atteint la jaune et s'arrête à côté. Résultat : la bille 2 dans le coin opposé comme grosse cible, la bille de choc près de la bille 3. À cette épaisseur, la vitesse est la variable la plus importante.

À trajectoire égale de la bille de choc, deux choses déterminent où ira la bille 2 : l'épaisseur de bille (la direction et la force transmise à la bille 2) et la vitesse (la distance qu'elle parcourra). Plus on prend épais, plus la bille 2 se rapproche de la direction initiale de la bille de choc et plus elle va loin ; plus on prend fin, plus elle s'écarte sur le côté et moins elle parcourt de chemin. Pour envoyer quand même la bille de choc sur la même bande, chaque changement d'épaisseur est compensé par l'effet.

Quand ? Quand la bille 2 peut être envoyée vers un coin ou près d'une grande bande et que le même point peut se faire avec plusieurs épaisseurs différentes. Dans ces exemples, la position reste toujours la même ; seuls l'épaisseur, l'effet et la vitesse changent.

Conseils
  • 1Réglez la direction de la bille 2 avec l'épaisseur et la distance qu'elle parcourt avec la vitesse ; traitez-les comme deux décisions distinctes. Dans les exemples, à 1/2 d'épaisseur, une vitesse moyenne emmène la rouge dans le coin opposé, alors qu'un coup doux à la même épaisseur n'atteint pas le coin.
  • 2Quand vous changez l'épaisseur, l'angle de sortie de la bille de choc après la bille 2 change aussi ; conservez la même trajectoire de bandes grâce à l'effet. Plus vous affinez, plus vous augmentez l'effet favorable (l'effet qui ouvre la bille de choc sur la bande) ; plus vous épaississez, plus vous le réduisez : 2 crans à 1/4, un demi-cran à 1/2.
  • 3Pour garder les billes groupées, prenez la bille 2 fine (1/4) : la bille 2 parcourt peu de chemin et vous prévoyez facilement où elle s'arrêtera. Dans l'exemple, la rouge touche la grande bande droite et la petite bande du bas et reste dans le coin inférieur droit.
  • 4Pour envoyer la bille 2 dans le coin opposé, jouez à 1/2 d'épaisseur et à vitesse moyenne. Comme la bille 2 va parcourir un long chemin, dosez soigneusement la vitesse : un peu trop doux, elle n'atteint pas le coin ; un peu trop fort, elle dépasse le coin.
  • 5Repérez l'épaisseur qui envoie la bille 2 au milieu de la petite bande et évitez-la. Dans cette position, une épaisseur de 3/8 envoie la rouge au milieu de la petite bande du bas ; affinez à 1/4 (coin proche) ou épaississez à 1/2 (coin opposé).
  • 6Si la bille 2 n'est pas allée dans le coin, mettez d'abord la vitesse en cause. Si vous jouez trop doucement, elle s'arrête sur la petite bande avant d'atteindre le coin ; si vous jouez trop fort, elle dépasse le coin, revient et se rapproche du milieu de la petite bande.
  • 7À l'entraînement, jouez la même position à 1/4, 3/8, 1/2 et 5/8 d'épaisseur, en réglant chaque fois l'effet pour faire le point. Marquez l'endroit où s'arrête la bille 2 et mémorisez où chaque épaisseur envoie la bille.

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AttentionPlus l'épaisseur augmente, moins il reste d'énergie à la bille de choc ; il faut de la vitesse pour compléter les trois bandes, et la bille 2 va encore plus loin.

AttentionSi la trajectoire de la bille 2 croise celle de la bille de choc, il peut y avoir contre ; dans ces exemples, la bille 2 reste dans la zone basse et la bille de choc part vers la zone haute.

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