Règle du triple angle (rétro)Bille d'abord, avec effet rétro — la bille de choc tourne de 3 fois l'angle de coupe

Position de référenceÉpaisseur de bille 1/2Angle de déviation (°) 90

Effetlatéral 0 · bas

1/2

Épaisseur de bille1/2

VitesseNon précisé

Angle de coupe 30° → la bille de choc tourne de 90° par rapport à la ligne de queue.

Frappée avec un bon effet rétro, la bille de choc revient en arrière après avoir heurté la bille 2. Si l'angle de coupe est compris entre 0° et 40° (3/8 de bille et plus épais), la direction finale de la bille de choc s'écarte de la ligne de queue de trois fois l'angle de coupe. La ligne de choc (la droite qui relie les centres des deux billes) divise cet angle total en trois : il y a 1 fois l'angle entre la ligne de queue et la ligne de choc, et 2 fois l'angle entre la ligne de choc et la direction finale.

Quand ? Dans les coups bille d'abord, pour estimer où ira la bille de choc avec effet rétro (retour) après la bille 2, c'est-à-dire par quelle direction elle ira vers la 1re bande ; en particulier dans les positions qui demandent une bille pleine et un rétro.

✓ 6/6 exemples vérifiés par la formule
Calculer
Angle de déviation = 3 × angle de coupe (angle de coupe 0°–40°)
Épaisseur de bille
Angle de déviation (°)90
  1. Angle de déviation (3 × angle de coupe)90
  2. Angle de déviation (°)90
✓ Exemple : Position de référence : demi-bille

Coach vocal

PRO

Le coach vocal fait partie des formules Pro et Club.

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AttentionLes valeurs sont des références théoriques ; elles peuvent varier de quelques degrés selon la table, les billes et le coup. Les diagrammes ne montrent pas la courbe de la bille de choc, seulement sa direction finale.

AttentionL'effet latéral n'est pas pris en compte.

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