Utiliser le contre volontairementBille 2 collée à la bande et coup de retour
Effetlatéral −3 · centre
Épaisseur de bille1/1
Vitesse4/5
La bille 2 est collée à la grande bande de droite, la bille 3 devant la petite bande du bas. La bille de choc prend la bille 2 pleine (1/1), coup au centre, effet 3 à gauche, vitesse 4. La bille 2 revient de la bande et repousse la bille de choc (zone jaune) ; la bille de choc traverse la table et atteint la bille 3 par grande bande de gauche – grande bande de droite – petite bande du bas. Après le contre, la bille 2 part dans la partie en haut à gauche de la table.
Le contre n'est pas toujours un ennemi. Si la bille 2 est collée ou très proche d'une bande et qu'on la prend épaisse, elle revient aussitôt de la bande et repousse la bille de choc : c'est le coup de retour (contre volontaire). Cette poussée est prévisible : en coup épais, la bille de choc revient vers la direction d'où elle arrivait, et l'angle de retour se règle avec l'épaisseur, la hauteur de frappe et la vitesse. Quand la bille 3 est derrière ou à côté de la bille de choc et que les solutions normales sont bouchées, ce coup est le chemin le plus court vers les trois bandes et la bille 3. De plus, après le contre, la bille 2 perd sa vitesse et reste près de sa place ; on peut en profiter pour la position suivante. Dans cette leçon, la zone jaune montre le point où la bille de choc et la bille 2 se heurtent volontairement, la zone verte la zone où reste la bille 2.
Quand ? Quand la bille 2 est collée à une bande ou à moins d'un diamètre de bille de celle-ci, quand la bille 3 est derrière ou sur le côté de la bille de choc, et quand prendre la bille 2 fine est difficile ou risqué.
- 1Si la bille 2 est collée à la bande et que vous la prenez épaisse, elle revient de la bande et heurte une seconde fois la bille de choc (contre : nouveau choc entre les deux billes). Ce second contact n'annule pas le point ; la bille de choc revient en arrière et peut ensuite compléter les trois bandes.
- 2Réglez la direction du retour avec l'épaisseur : à bille pleine (1/1), la bille de choc revient à peu près sur sa ligne d'arrivée. À mesure que vous affinez à 7/8 puis à 3/4, l'angle d'écart par rapport à cette ligne augmente et la bille de choc revient plus de côté.
- 3Si la bille de choc doit parcourir plus de chemin après le retour, frappez par en dessous (rétro). Le coup bas fait revenir la bille de choc après le contre avec plus de vivacité et sous un angle plus ouvert ; un coup au centre donne un retour plus court et plus simple.
- 4Choisissez ce coup quand vous voulez garder la bille 2 en place : au contre, la bille 2 perd la plus grande partie de sa vitesse. À 7/8 de bille avec un coup bas, la bille 2 reste presque sur place ; à 3/4 de bille, elle parcourt au plus une mouche à une mouche et demie ; la position suivante ne se disperse pas.
- 5Jouez un cran plus fort que d'habitude (vitesse 4 dans les exemples). Au contre, la bille de choc perd une partie de son énergie et revient plus lentement qu'on ne le pense ; l'erreur la plus fréquente est une bille de choc qui s'arrête avant d'atteindre la bille 3.
- 6Matérialisez la ligne de retour avec la queue : posez la queue sur la ligne qui va de la bille de choc à la bille 2 ; à bille pleine, la bille de choc revient sur cette ligne. Ensuite, plus vous affinez, plus vous écartez la queue de cette ligne pour estimer la vraie direction du retour.
- 7Entraînement : collez la bille 2 à la grande bande droite et placez la bille de choc toujours au même endroit. Avec la même vitesse et un coup bas, jouez d'abord 7/8 puis 3/4 de bille ; marquez le point où la bille de choc touche la grande bande opposée et comparez les deux épaisseurs.
Coach vocal
PROLe coach vocal fait partie des formules Pro et Club.
AttentionLes trajectoires de retour des dessins ont été établies avec un modèle idéal de choc et de bande ; sur une vraie table, le drap et les bandes modifient l'angle de quelques degrés. Réglez l'angle de retour en l'essayant sur votre propre table.
AttentionSi la bille 2 n'est pas collée mais un peu éloignée de la bande, le contre dépend du moment du second contact et devient moins prévisible ; dans ce cas, il est plus sûr d'éviter le contre comme dans les leçons précédentes.
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